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::Acesso - O conjunto de formalidades necessárias para alguém ingressar na web. Pelo lado técnico, é preciso ter um modem e um programa de discagem, Pelo lado financeiro, uma conta aberta num provedor . Antes de ganhar o sinônimo atual de entrada, a palavra latina acessus significava a manifestação de uma doença, e é por isso que muita gente ainda fala de acesso de tosse.

::Adress - endereço.

::Alt - Tecla auxiliar. Alt é a abreviação de alternat, mudar . Sozinha, ela não desempenha nenhuma função: só funciona quando apertada simultaneamente com outro tecla. Quem esta navegando por exemplo, pode usar o alt e mais das setas de direção para mudar a pagina. No macintosh a tecla alt tem o nome de Option.

::Altair - O primeiro microcomputador a ser vendido para o consumidor. Desenvolvido em 1975 pelo MITS ( Massachusetts Institute of Technology and systems ) , custava 395 dólares e tinha uma minúscula memória de 256 bytes. seu chip era da intel, e seu sistema operacional, no padrao basic, foi de autoria de bill Gates, entao com 18 anos de idade e já proprietário, unto com seu socio Rau Allen, de uma microempresa chamada micro-soft.

::Ampulheta - Aquele objeto que aprece na tela para nos tranqüilizar quanto ao tempo de que , ao contrario do que imaginamos e tememos. sistema operação ( no MAC é um relógio ). Ampulheta vem do latim ampula, pequeno tubo ( do qual se originou também ampola de injeção). É interessante que a computação tenha escolhido a ampulheta como um símbolo, porque ela é um dos mais antigos sistemas para marca o tempo de que se tem noticias: Já conhecido ha 1700 anos.

::Analógico - O que não é digital. A palavra grega analógica significa comparação ou seja, a gente vê os dois ponteiros juntos no alto do mostrador do relógio, nota que o sol esta brilhando e interpreta isso como sendo meio-dia. No relógio digital, a informação não precisa de analogia, porque é clara e precisa: 12:00 horas. ver digital.

::Aplicatico - Imagine que alguém queira ter um carro, mas para isso terá que monta-lo em sua própria casa. Lá nos primórdios, a informática funcionava assim: cada programa era construído para um cliente especifico e desenvolvido por um profissional especializado em informática. Ja os aplicativos são a mesma coisa que um carro pronto: o usuário vê gosta, compra, e sai pilotando e não precisa saber como ele foram construídos. São softwares, como o word, o McWrite, o excel, o McPaint, o Explorer, o netscape.

::Apple - A marca do segundo microcomputador a entrar no mercado - O primeiro foi o Altair. Mais foi a Apple que transformou o computador num eletrodoméstico. construído numa garagem pela dupla Steve Jobs e Stephen Vosniak, o primeiro micro da Apple fez sua estréia nas prateleiras em 1976. Ver Altair.

::Are You sure? - Tem certeza? Essa é a mãe de todas as perguntas, a que separa os usuários em duas categorias distintas: (a) os que vem o computador como um sofisticado e impenetrável aparato tecnológico e (b) os que acha que difícil, mesmo. é ligar um liquidificador. A turma (b) sai batendo em tudo quanto é tecla ate o micro aprender quem é que manda, e a turma (a) precisa ligar para o primo , que tem um filho, o Fabinho, que entende dessas coisas. A frase favorita da turma (a) é: em informática, entender um pouquinho é muito pior do que não entender nada. Mas por algum motivo cósmico, os micros tendem a apresentar mais problemas nas mãos dos extremamente cuidadosos, a turma (a).

::Arpanet - Rede da qual brotou a internet. Projetada a partir do final da década de 50, era parte de um projeto de contra-espionagem da agencia para desenvolvimento de projetos avançados (advanced Research. Project Agency, donde vem a sigla ARPA ), do Ministerio de Defesa do Estados Unidos. A idéia era conectar grandes computadores de universidades e centros de pesquisas cientifica em vários pontos do pais, algo que nem passava pela cabeça dos construtores dos primeiros computadores. A primeira conexão bem sucedida ocorreu em 1969, quando o computador da universidade da Califórnia, na costa oeste americana, recebeu do computador da universidade Stanford, na costa leste, uma mensagem com duas letras L e um O. E ai o sistema travou.

::Arroba - O símbolo gráfico @. Em inglês, @ é a abreviação de at, uma preposição que indica lugar. Um endereço como jim@school que dizer que o jim pode ser encontrado na escola. Mas, como a arroba foi para na web ? Em 1972, ao estabelecer os padrões para o que viria ser o correio eletrônico, o engenheiro Ray Tomlinson procurou no teclado de sua maquina de datilografia um símbolo para separar o nome e o endereço de um usuário. E encontrou o @, Já meio em desuso , utilizado apenas pelos contabilista. O símbolo @ existe desde os tempo do império romano, quando representava a palavra latina ad, da qual derivou a inglesa at. O ad explica o formato gráfico do @ (com alguma boa vontade, pode-se ver um a dentro de um d). No Brasil, houve também apropriação do pouco usado @ para representar uma media de peso, a arroba, que equivale a 15 quilos. A nossa palavra foi importada da Espanha, e vem de um termo árabe para peso, ar-ruba.

::ASCII - Abreviação de american Standard Code for informatio Interchange (codigo padrao americano para a representação de símbolos). Codificação que emprega palavras de 8 bits, adotada com o objetivo de facilitar a troca de dados entre sistemas de processamentos ou entre o computador e seus periféricos.

::Atalho - Um ícone que pode ser colocado na inicial do micro, para facilitar o acesso a um programa ou arquivo. Assim, em vez de procura-lo em diretórios e pastas, basta clicar duas vezes em seu ícone para abri-lo. Os atalhos não precisam ter o mesmo do arquivo: pode-se dar a ele qualquer apelido e associa-lo ao arquivo em questão. Em inglês, Shortcut (corta caminho).